본 글은 전문적 지식이 전혀 없는 개인인 제가, 주식전문가 샌드타이거샤크 박민수님의 저서 '주식공부 5일 완성'의 종목분석 10단계를 기반으로 개인적으로 매수, 매도의견을 판단할 목적으로 작성합니다. (재무재표 출처는 네이버금융)
4월 25일
오늘의 종목 : 엔씨소프트
코드 : 036570
KOSPI : 서비스업
WICS : 게임엔터테인먼트
오늘 분석할 종목은 인기 모바일게임 리니지M에 대한 과금 시스템 관련으로 크게 유저들을 실망시켜 주가가 폭락했었던 코스피 23위의 게임기업 엔씨소프트다.
1. 당기 순이익
<연도별>
단위(억원) | 최근 연간 실적 | ||
연도 | 2018.12 | 2019.12 | 2020.12 |
매출액 | 17,151 | 17,012 | 24,162 |
영업이익 | 6,149 | 4,790 | 8,248 |
당기순이익 | 4,215 | 3,592 | 5,866 |
- 원래도 매출액이 매머드급 규모였지만 코로나 특수에 더욱 힘입어 50% 가까이 매출액을 끌어올리고 영업이익은 거의 더블링. 이건 리니지 대란이 일어나기 전 수치이긴 하다.
<지난 분기별>
단위(억원) | 최근 분기 실적 |
|||
분기 | 2020.06 | 2020.09 | 2020.12 | 2021.03(E) |
매출액 | 5,386 | 5,852 | 5,613 | 5,510 |
영업익 | 2,090 | 2,177 | 1,567 | 1,331 |
당기순익 | 1,584 | 1,525 | 803 | 1,062 |
- 꾸준한 매출액. 영업익이 작년 4분기부터 감소세에 있는 것은 어떤 영향이지. 리니지 때문은 아닐테고.
<미래 연도별>
단위(억원) | 미래 연간 실적(E) | ||
연도 | 2021.12 | 2022.12 | 2023.12 |
매출액 | 30,220 | 38,260 | 42,022 |
영업이익 | 11,401 | 15,821 | 16,950 |
당기순이익 | 8,457 | 11,745 | 12,720 |
- 폭풍성장하는 미래 실적 기대치. 당장 올해 기대 영업이익부터 1조가 넘어선다.
2. 시가 총액
발행 주식 수 | 교부 예상 주식 수 | 현재 주가 |
21,954,022 | 5단계 확인 | 849,000(-0.12%) |
시가 총액 : 18조 6,390억원
코스피 23위.
3. 미래 PER
현재 시가총액 기준
2021.12 | 2022.12 | 2023.12 |
21.80 | 15.78 | 14.93 |
현재 PER 31.73
동종업계 PER 33.09
- 동종업계와 크게 다르지 않은 현재 PER. 더불어 미래 PER과도 괴리가 크지않다. 워낙 매출액이 높기도 하거니와 한때 백만원을 넘었던 주가가 80만원 초중반까지 떨어진 영향도 있을것.
4. 재무비율
단위(%) | 2018.12 | 2019.12 | 2020.12 |
부채비율 | 23.64 | 33.21 | 29.78 |
당좌비율 | 132.60 | 287.70 | 219.94 |
유보율 | 23,669.54 | 25,668.24 | 29,973.39 |
- 현금부자 ㄷㄷ 부채비율, 당좌비율은 물론이고 유보율의 수치가 경이적. 현금쌓아놓고 장학금 안나눠주던 과거의 대학들 같다.
5. 뉴스/공시
- 호재
1. 신작 블레이드앤소울2 사전 캐릭터생성 마감.
2. 판교에 4200억 규모 신사옥 건설예정.
3. 분당에 4200억 규모 토지,건물 양수.
4. 김택진 이사 재선임
- 악재
1. 1분기 신작없음, 일본 대만 실적 기대치 하회에 영업익 감소.
2. 확률 아이템 관련한 유저들의 불매운동.
3. 확률형 아이템 관련 법안개정 예정.
6. 시가 배당률
단위 | 2018.12 | 2019.12 | 2020.12 | 2021.12(E) |
배당금(원) | 6,050 | 5,220 | 8,550 | 9,408 |
배당률(%) | 1.30 | 0.96 | 0.92 |
- 작년부터 배당금 상향세. 올해는 더 인상될 것으로 전망. 근데 이미지 반전을 이룰 수 있어야 이거 되든지 말든지 할거같은데...
7. 지분율
최대주주
- 김택진 : 11.97 %
외국인 소진율 : 51.97 %
8. 매출 채권 / 재고자산 회전율
단위(%) | 2018.12 | 2019.12 | 2020.12 |
매출 채권 회전율 | 10.04 | 8.44 | 9.71 |
재고 자산 회전율 | 2,260.76 | 1,105.62 | 1,733.38 |
- 뭐지 이 재고 자산 회전율은. 단위가 엄청난데. 보통 매출 채권이랑 비슷한 단위인데 몇십퍼센트 단위인데 이건 뭐야 왜이래 무섭게.
9. PBR
2018.12 | 2019.12 | 2020.12 | 2021.12(E) |
4.06 | 4.46 | 6.11 | 4.73 |
10. 내 생각을 해보자.
매수 이유
1. 80만원 밑으로는 안떨어질거같다.
2. 돈도 벌어번 놈이 계속 번다. 오너도 나이가 많지 않고 충분히 이미지 반전 가져갈 수 있다고 생각한다.
3. 화려하게 상승하는 미래 실적 기대치. 글로벌 시장에서도 어느 정도 성과를 보이고 있는 만큼 국내에서의 아이템 확률 관련한 법안이 크게 영향을 미치지는 않을 것 같다.
보류 이유
1. 주가 덩어리 많이 큼.
2. 아이템 법안 개정관련해서 이미지 매우 나쁨. 불매운동까지. (NO NC)
3. 리니지의 경우 고래유저 위주라서 등 돌리면 타격이 크니까 롤백한거긴 한데 신규 유입이 줄면 앞으로는 쉽지않지.. 야구단으로 또 우승경쟁 하지 않는 이상은. 물론 확률이 높긴하다.
매수 희망가 | 매수 희망일 | 매도 희망가 | 매도 희망일 |
- 여기서 더 무너질거라는 생각은 잘 들지 않고, 신작 출시도 앞으로 계속되는 만큼 상승 가능성은 충분하다는 생각이다. 다만 주가 덩어리가 너무 커서 물타기가 어려우므로 접근하기 쉽지않다. 액면분할 안하니? 보류.
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